Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Dunkler Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Dunkler Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Eismagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Eismagier Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Eismagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Eismagier Kleiner Prinz Dunkler Prinz Widderreiterin Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Eismagier Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Widderreiterin Königsrekruten Dunkler Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin
Königsrekruten
Knall Widderreiterin
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Eismagier Widderreiterin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Kleiner Prinz
Knall Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Kleiner Prinz
Königsrekruten
Eismagier
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Eismagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Eismagier
Eismagier
Knall Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Widderreiterin
Knall
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Königsrekruten Dunkler Prinz Eismagier
Königsrekruten P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Widderreiterin
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Dunkler Prinz Eismagier
Widderreiterin Knall Pfeile Eismagier Kleiner Prinz
Knall Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Königsrekruten Eismagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Eismagier Knall Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Knall Eismagier Widderreiterin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Eismagier Widderreiterin
Knall Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall Königsrekruten P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Eismagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Eismagier Widderreiterin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Dunkler Prinz Pfeile P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Königsrekruten P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Widderreiterin
Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Knall Eismagier Widderreiterin
Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Königsrekruten P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Knall Pfeile Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Königsrekruten
Königsrekruten Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Knall Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile Knall Eismagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Knall Eismagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Knall Eismagier Widderreiterin
Pfeile Knall Widderreiterin
Knall Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Widderreiterin
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Pfeile Königsrekruten
Knall Pfeile Dunkler Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Pfeile Knall Eismagier Widderreiterin
Knall Pfeile Widderreiterin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Eismagier Kleiner Prinz
Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Pfeile Eismagier Widderreiterin
Pfeile
Dunkler Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Königsrekruten Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Königsrekruten
Knall
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

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