Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Wächter Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Wächter Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Wächter
Kampfholz
Barbaren Wächter
Erdbeben
Barbaren Wächter
Pfeile
Skelettdrachen Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Wächter Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Infernodrache Lavahund
Gift
Skelettdrachen Barbaren Wächter Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Wächter Tunnelgräber Skelettdrachen Infernodrache Barbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen Wächter Lavahund
Pfeile
Knall Lavahund Tunnelgräber
Skelettdrachen
Lavahund Knall Tunnelgräber Infernodrache
Barbaren
Wächter
Tunnelgräber Knall Lavahund
Tunnelgräber
Knall Wächter Lavahund Pfeile Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Skelettdrachen Tunnelgräber
Lavahund
Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber Infernodrache Knall Wächter

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Skelettdrachen Pfeile Barbaren Wächter Tunnelgräber Infernodrache
Pfeile
Knall Barbaren
Skelettdrachen
Knall Barbaren Wächter Infernodrache
Barbaren
Knall Pfeile Skelettdrachen
Wächter
Knall Skelettdrachen
Tunnelgräber
Knall
Infernodrache
Knall Skelettdrachen
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen
Barbaren Infernodrache Knall Skelettdrachen
Barbaren Skelettdrachen Infernodrache
Barbaren Infernodrache Skelettdrachen Wächter
Pfeile Barbaren
Pfeile Knall Skelettdrachen Wächter
Skelettdrachen Infernodrache Knall Pfeile
Knall Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Infernodrache
Wächter Barbaren Tunnelgräber
Skelettdrachen Barbaren Wächter Knall Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Infernodrache Knall
Barbaren Knall Skelettdrachen Wächter
Knall Pfeile Skelettdrachen Barbaren Wächter
Barbaren Infernodrache
Barbaren Knall Infernodrache
Barbaren Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen Barbaren Wächter
Knall Pfeile Skelettdrachen Barbaren Wächter Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Skelettdrachen Pfeile Barbaren Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Knall
Knall Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber Infernodrache
Barbaren Wächter Knall
Wächter Knall Barbaren
Barbaren Wächter Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Knall
Wächter Barbaren
Barbaren Infernodrache
Knall Skelettdrachen Barbaren Infernodrache
Skelettdrachen Barbaren Wächter Infernodrache
Infernodrache Barbaren Wächter
Knall Pfeile Barbaren Wächter
Barbaren Wächter
Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Wächter Knall Skelettdrachen Infernodrache
Pfeile Knall Skelettdrachen Barbaren Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Wächter
Pfeile Knall Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Wächter
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Knall
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Pfeile Tunnelgräber Knall Skelettdrachen
Wächter
Tunnelgräber Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Knall Pfeile Skelettdrachen
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Wächter
Knall Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Knall Barbaren Wächter
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Tunnelgräber Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Wächter
Knall Skelettdrachen
Knall Tunnelgräber
Infernodrache
Skelettdrachen

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