Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Holzfäller Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Holzfäller
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Walküre Holzfäller Mönch
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Walküre Holzfäller Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Pfeile
Knall Koboldfass Holzfäller
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Knall Mönch
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller Knall
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Pfeile Koboldfass
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Pfeile
Knall Tesla Walküre Holzfäller Mönch
Tesla
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Knall Tesla Walküre Holzfäller
Walküre
Knall Pfeile Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldfass
Holzfäller
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre
Holzfäller Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Mönch
Tesla Holzfäller Blasrohrkobold Walküre
Tesla Holzfäller Blasrohrkobold Walküre Mönch
Pfeile Walküre Holzfäller Mönch
Pfeile Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Knall Pfeile
Knall Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre Mönch
Tesla Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Knall Pfeile Tesla Holzfäller
Pfeile Tesla Knall Blasrohrkobold
Tesla Holzfäller Knall Walküre
Walküre Knall Pfeile Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Holzfäller
Mönch Knall Tesla Holzfäller
Tesla Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Tesla Walküre Knall Blasrohrkobold Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Walküre Pfeile Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Tesla
Knall Pfeile Tesla Walküre Holzfäller Mönch
Holzfäller Knall Walküre
Walküre Holzfäller Knall Tesla Mönch
Tesla Walküre Holzfäller
Pfeile Knall Tesla Blasrohrkobold Mönch
Tesla Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Holzfäller
Knall Walküre Mönch
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Mönch Knall Pfeile Walküre
Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Knall Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Mönch
Pfeile Walküre Knall Tesla Blasrohrkobold
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Mönch
Pfeile Mönch Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Mönch Knall Blasrohrkobold
Holzfäller
Mönch Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Mönch Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Mönch
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Mönch Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Mönch
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Mönch
Mönch
Pfeile
Mönch
Knall Pfeile Mönch
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold Mönch
Knall Pfeile Mönch
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Mönch
Pfeile Mönch
Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Mönch
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Mönch Knall Pfeile
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Mönch
Blasrohrkobold Mönch

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