Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Hexe
Knall
Wächter Hexe Prinz
Barbarenfass
Tesla Wächter Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Hexe Prinz
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Wächter Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Schweinereiter Hexe
Gift
Wächter Hexe
Blitz
Tesla Hexe Prinz
Rakete
Schweinereiter Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Wächter Tesla Schweinereiter Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Wächter Tesla

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Pfeile
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinz
Tesla
Schweinereiter
Knall Pfeile Wächter Hexe Prinz
Wächter
Knall Schweinereiter
Hexe
Knall Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Knall Pfeile Schweinereiter Hexe
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Hexe

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Pfeile Tesla Wächter Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Knall Pfeile Wächter Prinz
Schweinereiter
Wächter
Knall Tesla Hexe Prinz
Hexe
Knall Wächter Prinz
Prinz
Knall Pfeile Tesla Wächter Hexe
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla
P.E.K.K.A. Knall Tesla Hexe Prinz
Tesla Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Hexe Prinz P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Tesla Wächter
Tesla Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Prinz
Wächter Tesla Prinz
Wächter Hexe Knall Pfeile Tesla
Pfeile Tesla Knall Hexe
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Knall Wächter Hexe
Knall Pfeile Tesla Wächter Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Knall Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Knall Wächter Hexe Prinz
Knall Pfeile Hexe Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Pfeile Tesla Wächter Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Tesla Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tesla Prinz
Wächter P.E.K.K.A. Knall Hexe Prinz
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Knall Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Wächter Hexe Prinz
Pfeile Knall Tesla Hexe
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Tesla Hexe
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Knall P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Tesla Wächter Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Wächter Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Tesla Wächter Hexe
Tesla Hexe
Tesla Wächter Hexe Knall Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Wächter Prinz
Knall Pfeile
Pfeile Knall Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Wächter Prinz
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Hexe
Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Knall Hexe
Knall Pfeile Hexe Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe
Knall Wächter Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile
Knall Wächter Hexe Prinz
Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Wächter Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A.

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