Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Bowler Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Fischer
Großer Schneeball
Wächter Fischer Kleiner Prinz
Knall
Königsriese Wächter Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsriese Wächter Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Wächter Bowler Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Bowler Fischer Kleiner Prinz
Gift
Wächter Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Bowler Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Wächter Fischer Kleiner Prinz Tesla Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Wächter Fischer

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Königsriese Wächter Bowler Fischer Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Königsriese Bowler
Tesla
Königsriese
Pfeile Fischer Knall Wächter Bowler
Wächter
Knall Königsriese
Bowler
Knall Pfeile Königsriese Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Königsriese Knall Bowler
Kleiner Prinz
Knall Bowler

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Pfeile Tesla Wächter Bowler Fischer Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Tesla Bowler Kleiner Prinz
Tesla
Knall Pfeile Wächter Bowler Kleiner Prinz
Königsriese
Wächter
Fischer Knall Tesla
Bowler
Knall Pfeile Tesla Kleiner Prinz
Fischer
Wächter Knall
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Tesla Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Tesla
Knall Tesla Fischer
Tesla Bowler Fischer
Tesla Wächter Bowler Fischer
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Knall Tesla Wächter
Tesla Knall Pfeile Kleiner Prinz
Bowler Knall Pfeile Tesla
Tesla Fischer
Wächter Tesla Bowler Fischer Kleiner Prinz
Wächter Knall Pfeile Tesla Bowler Fischer
Pfeile Tesla Knall
Tesla Bowler Knall Wächter
Bowler Knall Pfeile Tesla Wächter
Tesla
Knall Tesla Bowler Fischer
Tesla Pfeile Bowler Fischer
Pfeile Tesla Knall Wächter Bowler Fischer Kleiner Prinz
Knall Pfeile Tesla Wächter Bowler Fischer Kleiner Prinz
Tesla Fischer
Bowler Pfeile Tesla Wächter Fischer Kleiner Prinz
Tesla Wächter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Tesla Bowler Fischer
Knall Pfeile Tesla Bowler Fischer
Wächter Knall Bowler Fischer
Wächter Bowler Knall Tesla Fischer
Tesla Wächter Bowler Fischer
Pfeile Knall Tesla
Wächter Tesla Bowler
Tesla Fischer
Knall
Tesla Wächter
Tesla Wächter Bowler
Knall Pfeile Wächter Bowler
Bowler Tesla Wächter
Tesla Bowler
Tesla Wächter Knall Bowler Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Bowler Knall Tesla
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Knall Bowler Fischer
Pfeile
Pfeile Wächter
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Knall
Pfeile Bowler
Pfeile Knall Bowler
Pfeile Knall Fischer
Wächter Bowler Fischer
Knall Pfeile Bowler Fischer
Knall Pfeile
Bowler Fischer
Pfeile Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile Bowler Fischer
Knall Pfeile Bowler Kleiner Prinz
Bowler
Pfeile
Bowler Fischer
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bowler Kleiner Prinz
Fischer
Pfeile Knall Bowler Fischer
Knall Pfeile Bowler Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Wächter
Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Bowler
Knall Wächter
Knall Pfeile
Pfeile
Bowler
Pfeile Knall Bowler
Knall Pfeile
Knall Wächter Bowler
Knall
Knall Bowler Kleiner Prinz
Bowler
Fischer

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