Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger Scharfrichter Elektroriese Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Jäger
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Jäger Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Jäger Scharfrichter Infernodrache
Gift
Jäger Scharfrichter
Blitz
Walküre Jäger Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Walküre Jäger Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Jäger Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Jäger Scharfrichter Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Scharfrichter Elektroriese Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Walküre Jäger Infernodrache Scharfrichter Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Walküre Jäger

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Walküre Jäger Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Knall Megaritter
Walküre
Knall Jäger Scharfrichter
Jäger
Knall Walküre Megaritter
Scharfrichter
Knall Walküre Megaritter
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Megaritter Elektroriese
Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Jäger Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megaritter Pfeile Walküre Jäger Scharfrichter Infernodrache
Pfeile
Megaritter Knall Walküre
Walküre
Knall Pfeile Jäger Scharfrichter
Jäger
Knall Walküre Megaritter
Scharfrichter
Knall Walküre Megaritter
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektroriese Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Jäger Scharfrichter Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter
Jäger Infernodrache Knall Walküre Scharfrichter Megaritter
Jäger Megaritter Walküre Scharfrichter Infernodrache
Jäger Infernodrache Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Knall Walküre Jäger Scharfrichter Megaritter
Jäger Infernodrache Knall Pfeile Scharfrichter
Knall Pfeile Walküre Elektroriese Megaritter
Jäger Infernodrache
Walküre Jäger Megaritter
Walküre Scharfrichter Knall Pfeile Jäger Elektroriese Megaritter
Pfeile Jäger Scharfrichter Infernodrache Knall
Jäger Megaritter Knall Walküre
Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Pfeile Jäger
Infernodrache Jäger Megaritter
Knall Jäger Elektroriese Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Jäger Scharfrichter
Pfeile Megaritter Knall Walküre Jäger Scharfrichter
Knall Pfeile Walküre Jäger Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Jäger Infernodrache
Walküre Megaritter Pfeile Jäger Scharfrichter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Elektroriese
Knall Pfeile Walküre Jäger Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Walküre Jäger
Walküre Jäger Megaritter Knall
Walküre Jäger Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Pfeile Scharfrichter Elektroriese Knall Jäger
Walküre Jäger
Megaritter Walküre Jäger Infernodrache
Knall Megaritter Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Jäger
Megaritter Knall Pfeile Walküre Elektroriese
Megaritter Walküre Jäger Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Elektroriese Megaritter
Elektroriese Knall Walküre Jäger Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Jäger Elektroriese Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Knall Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Walküre
Scharfrichter Knall Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Scharfrichter Elektroriese Knall Jäger
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Knall Jäger Scharfrichter
Pfeile Knall
Knall Pfeile Walküre
Knall Pfeile Scharfrichter
Jäger Scharfrichter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Jäger Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Jäger Scharfrichter Megaritter
Knall Pfeile Walküre Elektroriese Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektroriese Walküre Jäger Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall Jäger Scharfrichter
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Jäger Scharfrichter Elektroriese
Knall Elektroriese
Knall Pfeile Jäger Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall
Knall Pfeile Jäger Scharfrichter
Pfeile
Walküre Jäger Scharfrichter Megaritter
Pfeile Knall Scharfrichter
Knall Pfeile Elektroriese
Scharfrichter Megaritter
Knall Elektroriese
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Elektroriese Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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