Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Koboldgang Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Koboldgang Skelettarmee Musketierin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 8 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile
Knall Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Kampfholz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall Koboldgang
Schweinereiter
Knall Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Musketierin

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Pfeile
Knall Walküre
Koboldgang
Musketierin Knall Walküre Skelettarmee Kampfholz
Musketierin
Koboldgang Walküre Kampfholz Knall Skelettarmee
Walküre
Musketierin Knall Pfeile Koboldgang Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Knall Koboldgang Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Knall Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Musketierin Walküre
Skelettarmee Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Knall Musketierin Walküre
Musketierin Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Skelettarmee Knall Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Knall Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Pfeile Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Kampfholz
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Knall Koboldgang Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Knall Pfeile Walküre Kampfholz Musketierin
Musketierin
Koboldgang Walküre Skelettarmee Pfeile Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Knall
Knall Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Skelettarmee Knall Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee
Knall Walküre Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre
Skelettarmee Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Walküre
Musketierin Walküre Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Knall Musketierin Kampfholz
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Knall Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Pfeile Kampfholz Knall
Koboldgang Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Kampfholz
Knall Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Musketierin Kampfholz
Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Knall Pfeile Musketierin Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Kampfholz
Knall Pfeile Musketierin Kampfholz
Knall Pfeile Musketierin
Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Kampfholz
Knall Pfeile
Pfeile Kampfholz
Knall Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Kampfholz Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz

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