Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Holzfäller
Knall
Hexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Magier Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Musketierin Magier Hexe Holzfäller
Gift
Musketierin Magier Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Magier Hexe Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Musketierin Walküre Holzfäller Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Musketierin Walküre

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Musketierin
Walküre Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre
Musketierin Holzfäller Knall Magier Hexe P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe
Knall Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Walküre Magier Hexe Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Pfeile Musketierin Magier Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Pfeile Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Knall Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Musketierin
Walküre Holzfäller Knall P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Pfeile Magier Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe
Knall Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Walküre Magier
Holzfäller
Musketierin Knall Pfeile Walküre Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Musketierin Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Knall Musketierin Walküre Holzfäller
Musketierin Knall Pfeile Magier Hexe
Knall Pfeile Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Knall Pfeile Musketierin Magier Holzfäller
Pfeile Musketierin Knall Magier Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Musketierin Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Knall Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Pfeile Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre Knall Musketierin Magier Hexe Holzfäller
Knall Pfeile Walküre Magier Hexe Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Walküre Magier Pfeile Musketierin Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Walküre Magier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Musketierin Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Magier Knall Musketierin Hexe
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Holzfäller
Magier Musketierin Walküre Hexe
Hexe Knall Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre Knall Musketierin Magier Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Magier Knall Pfeile Walküre
Pfeile Magier Knall Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Magier Hexe
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Musketierin Holzfäller
Knall Pfeile Musketierin Walküre Magier
Knall Pfeile Musketierin Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Magier Hexe
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Knall Pfeile Musketierin Magier
Knall Pfeile Walküre Magier Hexe
Musketierin
Pfeile Magier
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Walküre Magier Hexe
Hexe
Pfeile Knall Musketierin Magier Hexe
Knall Pfeile Musketierin Magier Hexe
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Magier Hexe
Knall Musketierin Magier Hexe
Knall Pfeile Musketierin Magier
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Knall Musketierin Hexe
Knall Pfeile Musketierin Magier Hexe
Pfeile
Musketierin Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Knall Musketierin Magier
Knall Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
P.E.K.K.A.
Magier

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