Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache
Knall
Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Walküre
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Elektrodrache Infernodrache
Gift
Elektrodrache
Blitz
Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Walküre Infernodrache Goldener Ritter Prinz Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Walküre Infernodrache

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Prinz Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Knall Prinz Megaritter
Walküre
Prinz Knall Elektrodrache
Prinz
Knall Walküre Megaritter Pfeile
Elektrodrache
Knall Walküre Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Elektrodrache
Megaritter
Prinz Infernodrache Knall Pfeile Elektrodrache
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megaritter Pfeile Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Knall Walküre Prinz Goldener Ritter
Walküre
Knall Pfeile Prinz Elektrodrache
Prinz
Knall Pfeile Walküre
Elektrodrache
Knall Walküre Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Infernodrache
Goldener Ritter
Knall Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Infernodrache Knall Walküre Prinz Elektrodrache Megaritter
Prinz Megaritter Walküre Elektrodrache Infernodrache
Prinz Infernodrache Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Knall Walküre Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Walküre Elektrodrache Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache Prinz
Walküre Prinz Megaritter
Walküre Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Infernodrache Knall Elektrodrache
Prinz Megaritter Knall Walküre Elektrodrache
Walküre Megaritter Knall Pfeile Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Infernodrache Prinz Megaritter
Knall Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Prinz Elektrodrache
Pfeile Walküre Megaritter Knall Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Knall Pfeile Walküre Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Prinz Infernodrache
Walküre Megaritter Pfeile Prinz Elektrodrache
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Prinz
Knall Pfeile Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Walküre Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Walküre Prinz Megaritter Knall
Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Knall Elektrodrache
Prinz Walküre
Megaritter Walküre Prinz Infernodrache
Knall Elektrodrache Megaritter Walküre Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Megaritter Knall Pfeile Walküre Prinz
Prinz Megaritter Walküre Goldener Ritter
Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Knall Walküre Prinz Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile Walküre Megaritter Knall Elektrodrache Infernodrache Goldener Ritter
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Knall Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Prinz
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Knall Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Knall Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache Goldener Ritter
Prinz Elektrodrache
Knall Pfeile Walküre Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Knall Pfeile Elektrodrache
Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Prinz Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Walküre Elektrodrache Megaritter Goldener Ritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Walküre Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall Elektrodrache Goldener Ritter
Knall Pfeile Prinz Elektrodrache Megaritter Goldener Ritter
Knall Pfeile Goldener Ritter
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Elektrodrache
Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Prinz Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Walküre Prinz Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Elektrodrache
Knall Pfeile
Prinz Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Goldener Ritter
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Prinz Megaritter Goldener Ritter
Prinz Infernodrache
Elektrodrache Megaritter

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