Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Eismagier Infernodrache Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Magier Eismagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Feuerball
Magier Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Gift
Magier Eismagier
Blitz
Magier Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Drachenbaby Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Eismagier Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Eismagier Drachenbaby Infernodrache Goldener Ritter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Eismagier Drachenbaby

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Drachenbaby Eismagier Megaritter
Pfeile
Knall Megaritter
Magier
Megaritter
Drachenbaby
Knall Eismagier Infernodrache Megaritter
Eismagier
Knall Drachenbaby
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Megaritter Pfeile Drachenbaby Eismagier Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Knall Eismagier Goldener Ritter
Magier
Eismagier Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby
Eismagier Knall Infernodrache Megaritter
Eismagier
Drachenbaby Knall Pfeile Magier Infernodrache Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Knall Drachenbaby Eismagier Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Goldener Ritter
Knall Pfeile Magier Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Drachenbaby Goldener Ritter
Infernodrache Knall Eismagier Megaritter
Megaritter Eismagier Infernodrache
Infernodrache Eismagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby Eismagier Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Magier Drachenbaby Eismagier
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache Eismagier
Eismagier Megaritter
Eismagier Knall Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Infernodrache Knall Magier Drachenbaby Eismagier
Megaritter Knall Magier Eismagier
Magier Megaritter Knall Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Infernodrache Megaritter
Knall Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile
Pfeile Megaritter Knall Magier Drachenbaby Eismagier Goldener Ritter
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Eismagier Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter Pfeile Drachenbaby
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Goldener Ritter
Megaritter Knall
Infernodrache Megaritter
Pfeile Magier Knall Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Goldener Ritter
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Magier Goldener Ritter
Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Knall Magier Drachenbaby Eismagier Infernodrache Goldener Ritter
Knall Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Knall Drachenbaby Eismagier Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Magier Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier Knall Drachenbaby Eismagier
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Magier Drachenbaby Eismagier
Pfeile Knall Magier Goldener Ritter
Knall Pfeile Magier Goldener Ritter
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Eismagier Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall Magier Drachenbaby Eismagier Goldener Ritter
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Knall Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Eismagier
Knall Magier
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Knall
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Eismagier
Pfeile
Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Knall Magier Drachenbaby
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Drachenbaby Goldener Ritter
Knall
Knall Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Magier Megaritter

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