Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Jäger Prinz Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Jäger
Kampfholz
Jäger Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Jäger Prinz Widderreiterin
Feuerball
Magier Jäger Widderreiterin
Gift
Magier Jäger
Blitz
Magier Jäger Prinz Widderreiterin
Rakete
Magier Jäger Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Pfeile Jäger Magier Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Pfeile Jäger

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Spiegel Prinz Widderreiterin Jäger Megaritter
Pfeile
Knall Spiegel Prinz Widderreiterin Megaritter
Magier
Prinz Widderreiterin Megaritter
Spiegel
Knall Pfeile Widderreiterin
Jäger
Knall Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Pfeile Magier Jäger Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Spiegel Jäger Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Pfeile Magier Jäger Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Spiegel Megaritter Pfeile Jäger Prinz Widderreiterin
Pfeile
Spiegel Megaritter Knall Prinz
Magier
Prinz Megaritter
Spiegel
Knall Pfeile Jäger Megaritter
Jäger
Knall Spiegel Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz
Knall Pfeile Magier Jäger
Widderreiterin
Knall Jäger
Megaritter
Knall Pfeile Magier Spiegel Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Widderreiterin
Jäger Knall Prinz Widderreiterin Megaritter
Jäger Prinz Widderreiterin Megaritter
Jäger Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Knall Jäger Megaritter
Jäger Widderreiterin Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Widderreiterin Megaritter
Jäger Prinz
Jäger Prinz Megaritter
Knall Pfeile Magier Jäger Widderreiterin Megaritter
Pfeile Jäger Knall Magier Widderreiterin
Jäger Prinz Megaritter Knall Magier Widderreiterin
Magier Megaritter Knall Pfeile Jäger Prinz
Jäger Prinz Widderreiterin Megaritter
Knall Jäger Prinz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Jäger Prinz
Pfeile Megaritter Knall Magier Jäger Prinz Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Jäger Widderreiterin Megaritter
Jäger Prinz Widderreiterin
Magier Megaritter Pfeile Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Prinz
Knall Pfeile Magier Jäger Prinz Megaritter
Megaritter Knall Jäger Prinz Widderreiterin
Jäger Prinz Megaritter Knall Widderreiterin
Jäger Prinz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Knall Jäger Widderreiterin
Prinz Jäger Widderreiterin
Megaritter Jäger Prinz
Knall Megaritter Prinz
Megaritter Jäger Prinz
Megaritter Knall Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Magier Jäger Widderreiterin
Magier Megaritter
Knall Jäger Prinz
Pfeile Megaritter Knall Magier Jäger
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Prinz
Magier Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Knall Jäger Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier Jäger Widderreiterin
Pfeile Knall Magier Widderreiterin
Prinz
Knall Pfeile Magier Prinz Widderreiterin
Knall Pfeile Magier
Jäger
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Magier Jäger
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Magier Jäger Prinz Megaritter
Knall Pfeile Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Jäger Megaritter
Pfeile Knall Magier Jäger Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Prinz Widderreiterin Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Jäger
Knall Magier
Knall Pfeile Magier Jäger Megaritter
Knall Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Knall Prinz
Knall Pfeile Magier Jäger Widderreiterin
Pfeile
Magier Jäger Prinz Megaritter
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
Prinz Megaritter
Knall
Knall
Knall Prinz Megaritter
Prinz
Magier Megaritter

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