Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Elektrodrache Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Blitz
Magier Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Rakete
Magier Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter Magier Hexe Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Hexenmutter Megaritter
Pfeile
Knall Hexenmutter Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Elektrodrache Megaritter
Magier
Megaritter
Hexe
Knall Megaritter
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Knall Pfeile Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Pfeile
Megaritter Knall Hexenmutter
Blasrohrkobold
Knall Elektrodrache Hexenmutter Megaritter
Magier
Megaritter
Hexe
Knall Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Hexe
Hexenmutter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Hexe Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Hexenmutter Megaritter
Blasrohrkobold Knall Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Hexenmutter Knall Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache
Megaritter Knall Magier Hexe Elektrodrache
Magier Megaritter Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Megaritter
Knall Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache
Knall Pfeile Magier Hexe Blasrohrkobold Elektrodrache Hexenmutter Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe
Knall Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter Knall Hexe Elektrodrache
Megaritter Knall
Hexe Megaritter
Pfeile Magier Hexenmutter Knall Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Knall Elektrodrache Megaritter Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Elektrodrache Knall Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Magier Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Hexenmutter Knall Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Hexenmutter Magier Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache
Knall Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache Hexenmutter
Knall Elektrodrache Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter
Knall Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Magier
Knall Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Knall Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Knall Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Magier Elektrodrache Megaritter

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