Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektrodrache Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass Elektrodrache Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Elixiergolem Koboldfass Elektrodrache Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Koboldfass Elektrodrache Prinzessin Infernodrache
Gift
Barbaren Elixiergolem Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Barbaren Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Elixiergolem Koboldfass Prinzessin Infernodrache Barbaren Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elixiergolem Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Barbaren
Elixiergolem
Knall Koboldfass Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Koboldfass
Elixiergolem Prinzessin
Elektrodrache
Knall Elixiergolem Infernodrache
Kampfholz
Knall Elixiergolem Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldfass Kampfholz
Infernodrache
Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Barbaren Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Barbaren
Knall
Elixiergolem
Koboldfass
Elektrodrache
Knall Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Knall Elektrodrache Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Knall Kampfholz
Infernodrache
Knall Elektrodrache Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Infernodrache Knall Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Elektrodrache Infernodrache
Barbaren Infernodrache Elektrodrache
Barbaren Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Elektrodrache
Infernodrache Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall Barbaren Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Infernodrache Prinzessin
Barbaren
Barbaren Knall Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Infernodrache Knall Elektrodrache Prinzessin
Barbaren Knall Elektrodrache Kampfholz
Knall Barbaren Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Barbaren Infernodrache
Barbaren Knall Kampfholz Infernodrache
Barbaren Elektrodrache
Knall Barbaren Elektrodrache Kampfholz
Knall Kampfholz Barbaren Elektrodrache Prinzessin Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Barbaren Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall
Knall Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Barbaren Knall Elektrodrache Kampfholz
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Infernodrache
Knall Elektrodrache Prinzessin
Barbaren
Barbaren Infernodrache
Knall Elektrodrache Barbaren Kampfholz Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Elektrodrache
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren
Barbaren Elektrodrache Prinzessin
Barbaren Elektrodrache Knall Kampfholz Infernodrache
Knall Barbaren Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Elektrodrache Kampfholz
Knall Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Elektrodrache Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Knall Kampfholz
Knall Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Knall Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Knall Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Barbaren Elektrodrache Kampfholz
Knall Kampfholz Elektrodrache Prinzessin
Infernodrache
Kampfholz Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz
Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Kampfholz
Knall Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Knall Barbaren Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz
Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Knall Kampfholz Prinzessin
Infernodrache
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns