Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Barbaren Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Infernodrache Barbaren Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Barbaren
Blasrohrkobold
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Scharfrichter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Barbaren
Knall
Blasrohrkobold
Knall Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Megaritter
Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache Megaritter
Scharfrichter
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Infernodrache Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter Infernodrache
Barbaren Infernodrache Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Barbaren Infernodrache
Barbaren Blasrohrkobold Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Barbaren Megaritter Knall Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Knall Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Infernodrache Megaritter
Barbaren Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Scharfrichter
Megaritter Knall Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Knall Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Megaritter Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Knall
Knall Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Barbaren Infernodrache
Knall Megaritter Barbaren Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Barbaren Blasrohrkobold
Megaritter Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Megaritter Scharfrichter
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Barbaren Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Scharfrichter Megaritter Knall Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Scharfrichter Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Barbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Knall
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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