Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Skelettarmee Hexe
Knall
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Barbaren Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Hexe
Feuerball
Barbaren Infernoturm Magier Skelettarmee Hexe
Gift
Barbaren Infernoturm Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Hexe
Rakete
Barbaren Infernoturm Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Infernoturm Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren
Feuerball
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Hexe
Knall

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Infernoturm Skelettarmee Hexe
Barbaren
Knall Skelettarmee
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Skelettarmee Hexe
Infernoturm
Skelettarmee Knall Feuerball
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Infernoturm Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Infernoturm Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Knall Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall
Infernoturm Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Barbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Barbaren Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Magier
Infernoturm Knall Feuerball Magier Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Skelettarmee Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Barbaren Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Barbaren Magier Skelettarmee Hexe
Knall Magier Hexe Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Magier Skelettarmee Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Barbaren Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Barbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuerball Magier Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren Feuerball Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbaren Skelettarmee
Knall Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Hexe
Infernoturm Hexe Barbaren Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Skelettarmee Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Infernoturm Magier Hexe
Magier Barbaren Feuerball Skelettarmee Hexe
Barbaren Infernoturm Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Hexe
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Hexe
Magier Hexe
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Barbaren Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

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