Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Barbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Elektromagier Barbaren Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Elektromagier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Barbaren
Blasrohrkobold
Knall Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Prinz Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift
Knall Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Knall Dunkler Prinz Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Prinz
Barbaren
Knall
Blasrohrkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Gift Prinz Elektromagier
Gift
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Prinz
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Gift
Knall Barbaren Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Barbaren Blasrohrkobold Gift Elektromagier Knall Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Prinz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Prinz Elektromagier
Knall Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Gift Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Knall Barbaren Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Gift Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Dunkler Prinz Prinz
Knall Elektromagier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Prinz
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Barbaren Dunkler Prinz Gift Prinz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Elektromagier Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Prinz
Gift Knall Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Gift
Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Prinz
Gift Knall Dunkler Prinz
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Elektromagier
Gift Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift Prinz
Knall Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Prinz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Prinz
Gift
Prinz
Knall Barbaren Gift
Knall Gift Dunkler Prinz
Gift Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Gift Prinz
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Gift Elektromagier
Prinz
Gift
Knall Elektromagier Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Gift Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Knall Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz
Blasrohrkobold

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