Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Musketierin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rabauken Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Barbaren Rabauken Musketierin Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Rabauken Musketierin Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Barbaren Rabauken Musketierin Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Feuerball
Barbaren Rabauken Musketierin Schweinereiter Koboldfass Holzfäller
Gift
Barbaren Rabauken Musketierin
Blitz
Musketierin Holzfäller
Rakete
Barbaren Rabauken Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Feuerball Musketierin Schweinereiter Holzfäller Barbaren Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldfass Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Musketierin Holzfäller
Barbaren
Schweinereiter
Rabauken
Koboldfass Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Knall Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Knall Rabauken Holzfäller
Schweinereiter
Knall Feuerball Musketierin Barbaren Rabauken Koboldfass Holzfäller
Koboldfass
Rabauken Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Knall Rabauken Musketierin Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 7

Knall
Feuerball Barbaren Rabauken Musketierin Holzfäller
Barbaren
Knall
Rabauken
Knall Musketierin
Feuerball
Knall Musketierin Holzfäller
Musketierin
Holzfäller Knall Rabauken Feuerball
Schweinereiter
Koboldfass
Holzfäller
Musketierin Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin
Barbaren Holzfäller Knall Rabauken Musketierin
Barbaren Holzfäller Rabauken Musketierin
Barbaren Holzfäller Rabauken Musketierin
Barbaren Feuerball Holzfäller
Feuerball Knall Rabauken Musketierin Holzfäller
Musketierin Knall Rabauken Feuerball
Knall Barbaren Rabauken Feuerball Musketierin
Barbaren Rabauken Musketierin Holzfäller
Barbaren Rabauken Musketierin Holzfäller
Barbaren Knall Rabauken Feuerball Musketierin Holzfäller
Musketierin Knall Rabauken Feuerball
Barbaren Holzfäller Knall Rabauken Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Barbaren Rabauken Holzfäller
Barbaren Rabauken Holzfäller
Barbaren Knall Rabauken Feuerball Holzfäller
Barbaren Rabauken Feuerball Musketierin Holzfäller
Feuerball Knall Barbaren Rabauken Musketierin Holzfäller
Knall Barbaren Rabauken Feuerball Musketierin Holzfäller
Barbaren Musketierin Holzfäller
Rabauken Barbaren Feuerball Musketierin Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Holzfäller Knall Feuerball
Feuerball Knall Musketierin Holzfäller
Barbaren Holzfäller Knall Rabauken Musketierin
Holzfäller Knall Barbaren Rabauken Feuerball Musketierin
Barbaren Rabauken Musketierin Holzfäller
Feuerball Knall Rabauken Musketierin
Rabauken Barbaren Feuerball Musketierin Holzfäller
Barbaren Rabauken Holzfäller
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Musketierin
Barbaren Rabauken Musketierin Holzfäller
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Rabauken Feuerball Holzfäller
Barbaren Rabauken Feuerball Musketierin
Barbaren Rabauken Knall Feuerball Musketierin Holzfäller
Knall Barbaren Rabauken Feuerball Musketierin
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Barbaren Rabauken Feuerball Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall Musketierin
Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Musketierin Holzfäller
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Barbaren Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Rabauken Musketierin Holzfäller
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Rabauken Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball

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