Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldfass Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Koboldfass Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Elektromagier Prinzessin Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Tunnelgräber Prinzessin Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Knall Koboldfass Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldfass Megaritter
Elektromagier
Knall Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Holzfäller
Knall Koboldfass Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Elektromagier Megaritter Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Koboldfass
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Megaritter
Elektromagier
Knall Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Knall Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Elektromagier Megaritter
Prinzessin Holzfäller Megaritter
Knall Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Knall Prinzessin
Knall Elektromagier Megaritter
Infernodrache Prinzessin Holzfäller
Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Knall Prinzessin Holzfäller Megaritter
Infernodrache Knall Prinzessin Elektromagier
Holzfäller Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Elektromagier Holzfäller
Megaritter Knall Elektromagier Holzfäller
Knall Prinzessin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Megaritter Elektromagier Holzfäller
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Elektromagier
Holzfäller Megaritter Knall Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Knall Elektromagier Megaritter Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Holzfäller
Prinzessin Megaritter
Elektromagier Knall Infernodrache Holzfäller
Megaritter Knall Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Elektromagier Holzfäller
Tunnelgräber Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Tunnelgräber Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Prinzessin
Knall Elektromagier Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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