Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Infernodrache Holzfäller
Knall
Kanone Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Kanone Holzfäller
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Kanone Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Kanone Magieschütze
Blitz
Kanone Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rune Giant Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Berserker Pfeile Kanone Rune Giant Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Berserker Pfeile Kanone

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Magieschütze Holzfäller
Berserker
Rune Giant
Pfeile
Knall Holzfäller
Kanone
Rune Giant
Berserker Infernodrache Holzfäller Magieschütze
Infernodrache
Rune Giant
Magieschütze
Knall Rune Giant Holzfäller
Holzfäller
Rune Giant Knall Pfeile Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Kanone Pfeile Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Berserker
Pfeile
Knall Kanone Holzfäller
Kanone
Knall Pfeile Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rune Giant
Infernodrache
Knall Kanone
Magieschütze
Knall Kanone Holzfäller
Holzfäller
Knall Pfeile Kanone Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Magieschütze
Infernodrache Holzfäller Knall Kanone
Kanone Holzfäller Infernodrache
Kanone Infernodrache Holzfäller
Pfeile Holzfäller
Pfeile Knall Kanone Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Knall Pfeile Kanone Magieschütze
Knall Pfeile Kanone Magieschütze
Kanone Infernodrache Holzfäller
Kanone Holzfäller
Berserker Knall Pfeile Kanone Magieschütze Holzfäller
Pfeile Infernodrache Knall Magieschütze
Kanone Holzfäller Knall
Knall Pfeile Kanone Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Kanone Holzfäller
Knall Kanone Infernodrache Holzfäller
Pfeile Kanone Holzfäller
Pfeile Kanone Knall Magieschütze Holzfäller
Knall Pfeile Kanone Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Kanone Infernodrache Holzfäller
Pfeile Kanone Holzfäller
Kanone Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall
Knall Pfeile Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Knall
Holzfäller Knall
Kanone Infernodrache Holzfäller
Pfeile Knall Magieschütze
Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Infernodrache Magieschütze
Kanone Infernodrache
Infernodrache Holzfäller
Knall Pfeile
Kanone Holzfäller
Kanone Magieschütze
Knall Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Pfeile Knall Kanone Infernodrache Magieschütze
Knall Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Knall
Holzfäller
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magieschütze
Infernodrache
Pfeile Knall Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Knall
Knall Pfeile Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile
Magieschütze Holzfäller
Pfeile Knall Magieschütze
Knall Pfeile
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Infernodrache

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