Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Rune Giant Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Holzfäller
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Magier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Magier Holzfäller
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rune Giant Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Berserker Lakaien Feuerball Rune Giant Holzfäller Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Berserker Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Lakaien Holzfäller Megaritter
Berserker
Rune Giant
Lakaien
Megaritter Knall Rune Giant Holzfäller
Feuerball
Knall Megaritter
Magier
Holzfäller Megaritter
Rune Giant
Berserker Holzfäller Lakaien
Holzfäller
Rune Giant Knall Lakaien Magier Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Magier Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Feuerball Megaritter Lakaien Holzfäller
Berserker
Lakaien
Knall Holzfäller Megaritter
Feuerball
Knall Holzfäller Megaritter
Magier
Holzfäller Megaritter
Rune Giant
Holzfäller
Knall Lakaien Feuerball Magier
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Magier
Holzfäller Knall Lakaien Megaritter
Holzfäller Megaritter Lakaien
Holzfäller Lakaien Megaritter
Feuerball Holzfäller Megaritter
Feuerball Knall Lakaien Holzfäller Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Megaritter
Lakaien Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Berserker Lakaien Knall Feuerball Magier Holzfäller Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Magier
Holzfäller Megaritter Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Knall Lakaien Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Feuerball Holzfäller
Feuerball Megaritter Knall Lakaien Magier Holzfäller
Knall Magier Lakaien Feuerball Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Megaritter Lakaien Feuerball Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Lakaien
Holzfäller Megaritter Knall Feuerball
Holzfäller Megaritter
Feuerball Magier Knall Lakaien
Lakaien Feuerball Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Knall Megaritter Lakaien Feuerball
Megaritter Lakaien Holzfäller
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Feuerball Magier Holzfäller
Magier Feuerball Megaritter
Knall Lakaien Feuerball Holzfäller
Lakaien Megaritter Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall Megaritter
Feuerball Magier Knall Lakaien
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Lakaien Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Magier Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Magier Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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