Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Hexe Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Hexe Holzfäller
Kampfholz
Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Hexe Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Hexe Infernodrache Holzfäller
Gift
Hexe
Blitz
Hexe Infernodrache Holzfäller
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rune Giant Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Berserker Kampfholz Tunnelgräber Rune Giant Infernodrache Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Berserker Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Hexe Kampfholz Holzfäller
Berserker
Rune Giant
Rune Giant
Berserker Infernodrache Holzfäller
Hexe
Knall Tunnelgräber Holzfäller
Kampfholz
Knall Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Knall Hexe Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Rune Giant Tunnelgräber
Holzfäller
Rune Giant Knall Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Hexe Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Berserker
Rune Giant
Hexe
Knall Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Hexe Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Tunnelgräber
Knall Kampfholz
Infernodrache
Knall Kampfholz
Holzfäller
Knall Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
Infernodrache Holzfäller Knall Hexe Kampfholz
Hexe Holzfäller Infernodrache
Hexe Infernodrache Holzfäller
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Knall Holzfäller
Infernodrache Knall Hexe
Knall Kampfholz
Hexe Infernodrache Holzfäller
Tunnelgräber Holzfäller
Berserker Hexe Knall Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Knall Hexe
Holzfäller Knall Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Hexe Holzfäller
Knall Hexe Kampfholz Holzfäller
Knall Hexe Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Hexe Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Hexe
Knall Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Knall Hexe Kampfholz
Holzfäller Knall Kampfholz
Hexe Infernodrache Holzfäller
Knall Hexe
Hexe Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Hexe Holzfäller
Knall Kampfholz
Hexe Holzfäller
Hexe
Hexe Knall Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Knall Hexe Kampfholz Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Holzfäller
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz Tunnelgräber
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe
Hexe Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Knall
Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Holzfäller
Kampfholz Knall
Knall
Knall Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Infernodrache

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