Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Nachthexe
Knall
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Elektrogeist Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Kampfholz
Elektrogeist Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerball
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Gift
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz
Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Bomber Knall Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Gift Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bomber Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Bomber Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Golem
Bomber
Golem Knall
Knall
Feuerwerkerin Elektrogeist Bomber Bogenschützen Gift Golem Nachthexe
Bogenschützen
Knall Golem
Feuerwerkerin
Knall Golem
Gift
Golem Knall Nachthexe
Golem
Bomber Gift Nachthexe Elektrogeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Nachthexe
Golem Knall Gift

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Knall
Bomber
Knall
Knall
Elektrogeist Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Bogenschützen
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Nachthexe
Gift
Knall
Golem
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin Nachthexe
Bomber Bogenschützen Nachthexe
Nachthexe Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Gift
Elektrogeist Bomber Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Elektrogeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Elektrogeist Knall Gift
Nachthexe
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Bogenschützen Gift Elektrogeist Bomber Knall Feuerwerkerin Nachthexe
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Nachthexe Bomber Knall
Bomber Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Knall
Bomber Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Elektrogeist Bomber Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Knall Gift Elektrogeist Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin
Bomber Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen
Gift Bomber Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall
Knall Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Knall Bogenschützen
Bogenschützen Nachthexe
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Knall Gift
Nachthexe
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin
Elektrogeist Bomber Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Nachthexe
Gift Elektrogeist Bomber Knall Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift
Feuerwerkerin Gift
Bomber Gift Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Knall
Bomber Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Nachthexe
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Bomber Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Bomber Nachthexe
Bomber Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Bomber Knall Feuerwerkerin Gift
Gift Nachthexe
Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Bomber
Feuerwerkerin Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Nachthexe
Gift Bomber Knall Nachthexe
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Knall Elektrogeist Bogenschützen Nachthexe
Gift Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin

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