Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Königsgeist Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Kanone Widderreiterin
Knall
Bomber Bogenschützen Kanone Minenwerfer Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Kanone Minenwerfer Königsgeist
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Kanone Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Kanone Minenwerfer
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Bomber Bogenschützen Kanone Minenwerfer Widderreiterin
Gift
Bomber Bogenschützen Kanone Minenwerfer
Blitz
Kanone Minenwerfer Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Minenwerfer Frost Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Bogenschützen Kanone Königsgeist Minenwerfer Frost Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Bogenschützen Kanone

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Minenwerfer Widderreiterin
Knall
Widderreiterin Bomber Bogenschützen Minenwerfer Frost Königsgeist
Bogenschützen
Knall Minenwerfer Königsgeist Widderreiterin
Kanone
Minenwerfer
Bomber Knall Bogenschützen Widderreiterin
Frost
Knall
Königsgeist
Knall Bogenschützen Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Bomber Bogenschützen Minenwerfer Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Knall Kanone Minenwerfer Königsgeist
Knall
Kanone Bomber Bogenschützen Minenwerfer Königsgeist Widderreiterin
Bogenschützen
Knall Kanone Minenwerfer
Kanone
Knall Bomber Bogenschützen Königsgeist
Minenwerfer
Bomber Knall Bogenschützen
Frost
Königsgeist
Bomber Knall Kanone
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Kanone Minenwerfer Widderreiterin
Knall Kanone Minenwerfer Widderreiterin
Kanone Minenwerfer Widderreiterin Bomber Bogenschützen Frost
Kanone Minenwerfer Widderreiterin
Bomber
Frost Bomber Knall Bogenschützen Kanone Königsgeist
Widderreiterin Knall Bogenschützen Kanone Minenwerfer Frost
Knall Kanone Widderreiterin
Kanone Minenwerfer
Bomber Bogenschützen Kanone Königsgeist
Bogenschützen Bomber Knall Kanone Frost Königsgeist Widderreiterin
Knall Bogenschützen Widderreiterin
Kanone Minenwerfer Bomber Knall Frost Widderreiterin
Bomber Knall Kanone Minenwerfer Frost Königsgeist
Kanone Minenwerfer Widderreiterin
Knall Kanone Minenwerfer Frost Widderreiterin
Bomber Kanone Minenwerfer
Kanone Minenwerfer Bomber Knall Bogenschützen Königsgeist Widderreiterin
Knall Minenwerfer Frost Bomber Bogenschützen Kanone Königsgeist Widderreiterin
Kanone Minenwerfer Widderreiterin
Bomber Königsgeist Bogenschützen Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Königsgeist
Bomber Knall Bogenschützen Minenwerfer Königsgeist
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Kanone Widderreiterin
Knall Bogenschützen Frost Widderreiterin
Bogenschützen Widderreiterin
Knall Frost Minenwerfer
Kanone
Knall
Kanone Widderreiterin
Bomber Bogenschützen Kanone
Bomber Knall Bogenschützen Minenwerfer Frost
Bomber Knall Bogenschützen Kanone Frost Königsgeist
Bomber Knall Kanone Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Frost Königsgeist
Minenwerfer Knall Königsgeist Widderreiterin
Frost
Bomber Knall Minenwerfer
Knall Frost Widderreiterin
Bomber Bogenschützen Minenwerfer
Knall Frost Widderreiterin
Knall Minenwerfer Widderreiterin
Knall Minenwerfer Widderreiterin
Knall Bogenschützen
Minenwerfer
Minenwerfer Frost
Knall Minenwerfer
Bomber Knall Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Frost
Bomber
Bomber Knall Bogenschützen Minenwerfer
Bomber Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Knall Frost Bomber Minenwerfer
Minenwerfer Knall Königsgeist Widderreiterin
Knall Minenwerfer Widderreiterin
Knall Minenwerfer
Knall Bogenschützen
Knall Frost
Bomber Knall Minenwerfer
Knall Frost
Knall Bogenschützen Frost
Knall Bogenschützen Widderreiterin
Frost
Bomber Knall Minenwerfer
Knall
Knall Frost
Knall
Knall Minenwerfer Frost Königsgeist
Minenwerfer

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