Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Infernodrache
Knall
Kanone Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Kanone Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldfass P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Kanone Koboldfass Infernodrache Magieschütze
Gift
Kanone Magieschütze
Blitz
Kanone Infernodrache Magieschütze
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Koboldfass Feuerball Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kanone Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Kanone
Feuerball
Knall Magieschütze Goldener Ritter
Koboldfass
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Koboldfass
Infernodrache
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Koboldfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter
Kanone
Knall Feuerball Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Knall Kanone Goldener Ritter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall
Infernodrache
Knall Kanone
Magieschütze
Knall Kanone
Goldener Ritter
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Kanone
Kanone P.E.K.K.A. Infernodrache
Kanone P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Kanone Magieschütze
Infernodrache Knall Kanone Feuerball Magieschütze
Knall Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Kanone P.E.K.K.A. Infernodrache
Kanone
Knall Kanone Feuerball Magieschütze
Infernodrache Knall Feuerball Magieschütze
Kanone P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Feuerball Knall Kanone P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Kanone
Knall Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache
Kanone Feuerball P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Knall Magieschütze Goldener Ritter
Knall Kanone Feuerball Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone Infernodrache
Kanone Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone Infernodrache
Feuerball Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Kanone Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone Feuerball Goldener Ritter
Kanone Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter
Knall Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter
Knall Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Knall Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Infernodrache
Feuerball Knall Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Knall Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Knall Magieschütze Goldener Ritter
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball

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