Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Gift
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Goblin Machine P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Blasrohrkobold
Kanone
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A.
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Kanone Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Kanone
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang
Knall Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Knall Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall Kanone Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Kanone Koboldgang
Knall Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Knall Kanone
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Elektromagier
Knall Kanone Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Elektromagier
Knall Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Knall Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Elektromagier Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold Goblin Machine
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Goblin Machine
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Goblin Machine
Knall Blasrohrkobold Goblin Machine
Knall
Knall Goblin Machine
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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