Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Musketierin
Knall
Kanone Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Musketierin
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Koboldgang Musketierin
Gift
Kanone Koboldgang Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Kanone Koboldgang Musketierin Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Gift Kampfholz
Ritter
Koboldgang Musketierin Knall Gift Kampfholz
Kanone
Koboldgang
Ritter P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Gift Koboldgang Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Musketierin Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 9 14

Knall
Kanone Ritter Koboldgang Musketierin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Kanone Koboldgang Musketierin Knall Gift Kampfholz
Kanone
Knall Ritter Musketierin Kampfholz Koboldgang Gift
Koboldgang
Ritter Musketierin Knall Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Musketierin
Ritter Kanone Koboldgang Kampfholz Knall P.E.K.K.A.
Gift
Knall Ritter Kanone Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Kanone Musketierin P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ritter Kanone Koboldgang Musketierin Kampfholz
Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Musketierin
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Kanone Musketierin
Musketierin Knall Kanone Koboldgang Gift
Knall Kanone Musketierin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Kanone Musketierin
Koboldgang Gift Knall Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall Koboldgang Gift
Kanone P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Musketierin Kampfholz
Knall Kanone Koboldgang Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Koboldgang
Knall Kanone Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang Musketierin Gift P.E.K.K.A.
Kanone Knall Ritter Koboldgang Musketierin Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Ritter Kanone Musketierin
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Koboldgang Ritter Kanone Musketierin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Ritter Koboldgang Musketierin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Ritter Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Koboldgang Musketierin
Gift Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Ritter Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Koboldgang
Kanone Musketierin
Koboldgang Knall Ritter Musketierin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Knall Kanone Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Musketierin Kampfholz
Gift Knall Musketierin Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Musketierin Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Knall Musketierin
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall
Gift Kampfholz Knall
Koboldgang Musketierin Gift
Gift Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Gift Knall Musketierin
Gift Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift Kampfholz
Knall Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Knall Musketierin Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift Kampfholz
Gift Knall Musketierin Kampfholz
Gift Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Kampfholz
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Knall Koboldgang Musketierin
Gift Knall Musketierin
Kampfholz
Gift Ritter Koboldgang Musketierin
Kampfholz Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Gift Kampfholz
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A.

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