Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Skelettarmee Hexe Tunnelgräber
Knall
Kanone Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Kanone Musketierin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Kanone Musketierin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Kanone Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Skelettarmee Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Musketierin Skelettarmee Hexe
Gift
Kanone Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Kanone Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Skelettarmee Tunnelgräber Musketierin Goldener Ritter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Musketierin Hexe Megaritter
Kanone
Musketierin
Knall Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Knall Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Musketierin Hexe Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Knall Musketierin Hexe Tunnelgräber
Goldener Ritter
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Kanone Megaritter Musketierin Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Goldener Ritter
Kanone
Knall Musketierin Skelettarmee Hexe
Musketierin
Kanone Knall Skelettarmee Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Knall Kanone Musketierin
Hexe
Knall Kanone Megaritter
Tunnelgräber
Knall Musketierin Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Hexe Tunnelgräber
Goldener Ritter
Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Musketierin Goldener Ritter
Skelettarmee Knall Kanone Musketierin Hexe Megaritter
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter Musketierin
Kanone Skelettarmee Hexe Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Kanone Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Kanone Hexe
Knall Kanone Musketierin Megaritter Goldener Ritter
Kanone Hexe Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Kanone Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Hexe
Kanone Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Kanone Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Knall Kanone Megaritter
Megaritter Kanone Musketierin Skelettarmee Hexe
Kanone Megaritter Knall Musketierin Skelettarmee Hexe Goldener Ritter
Knall Hexe Kanone Musketierin Megaritter
Kanone Musketierin
Skelettarmee Megaritter Kanone Musketierin Hexe
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Hexe
Knall Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin
Kanone Musketierin Skelettarmee Hexe Megaritter
Knall Musketierin Hexe
Skelettarmee Musketierin Hexe
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Skelettarmee Hexe
Hexe Kanone Musketierin Skelettarmee
Megaritter Musketierin Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Kanone Hexe Goldener Ritter
Kanone Musketierin Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Musketierin Goldener Ritter
Megaritter Knall Kanone Musketierin Hexe Goldener Ritter
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Goldener Ritter
Knall Musketierin Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber
Musketierin
Knall Megaritter
Knall Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Knall
Tunnelgräber Knall Goldener Ritter
Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin Goldener Ritter
Knall Musketierin
Musketierin Tunnelgräber Goldener Ritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Hexe Goldener Ritter
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Megaritter
Knall Hexe Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Hexe Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Knall Musketierin Hexe Goldener Ritter
Knall Musketierin Hexe Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter
Tunnelgräber Knall Musketierin Goldener Ritter
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall Musketierin Hexe
Tunnelgräber Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Hexe Goldener Ritter
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe Tunnelgräber Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

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