Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee Hexe Infernodrache Widderreiterin
Knall
Kanone Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Kanone Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Kanone Skelettarmee Hexe Infernodrache Widderreiterin
Gift
Kanone Skelettarmee Hexe
Blitz
Kanone Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Skelettarmee Infernodrache Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kanone Skelettarmee Infernodrache

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Widderreiterin Hexe Megaritter
Kanone
Skelettarmee
Hexe
Knall Prinz Widderreiterin Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Hexe Widderreiterin
Infernodrache
Megaritter
Widderreiterin
Knall Hexe Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Knall Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Kanone Megaritter Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin
Kanone
Knall Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache
Skelettarmee
Knall Kanone Prinz Infernodrache
Hexe
Knall Kanone Prinz Megaritter
Prinz
Knall Kanone Skelettarmee Hexe
Infernodrache
Knall Kanone Skelettarmee Megaritter
Widderreiterin
Knall
Megaritter
Knall Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Knall Kanone Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Kanone Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter Infernodrache
Kanone Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Knall Kanone Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Knall Kanone Hexe
Knall Kanone Widderreiterin Megaritter
Kanone Hexe Infernodrache Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Kanone Prinz Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Kanone Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Knall Hexe Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Prinz Megaritter Knall Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Kanone Hexe Prinz
Skelettarmee Infernodrache Kanone Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Knall Kanone Prinz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Kanone Skelettarmee Hexe Prinz
Kanone Megaritter Knall Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Knall Hexe Kanone Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Kanone Prinz Infernodrache Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Kanone Hexe Prinz
Kanone Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Prinz
Knall Prinz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Megaritter Knall Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Knall Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Hexe Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee Prinz Infernodrache
Knall Megaritter Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache
Hexe Kanone Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe Prinz
Skelettarmee Megaritter Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Kanone Hexe Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Prinz Infernodrache
Megaritter Knall Kanone Hexe Infernodrache
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Widderreiterin
Prinz
Knall Megaritter
Knall Hexe Widderreiterin
Hexe
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Prinz
Knall Prinz Widderreiterin
Knall
Knall Prinz
Knall Hexe
Megaritter
Knall Prinz Megaritter
Knall Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Knall
Knall Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Knall Hexe Widderreiterin
Knall Hexe Prinz Widderreiterin Megaritter
Knall
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Knall Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Hexe Widderreiterin
Prinz Megaritter
Knall
Knall
Prinz Megaritter
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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