Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Zappys Elektrodrache
Knall
Kanone Zappys
Barbarenfass
Kanone Tesla Zappys Elektromagier
Kampfholz
Kanone Zappys
Erdbeben
Kanone Tesla Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Zappys Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Kanone Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Gift
Kanone Zappys Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Kanone Tesla Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Erdbeben Tesla Zappys Elektromagier Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kanone Erdbeben Tesla

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Elektromagier Zappys Elektrodrache
Kanone
Tesla
Erdbeben
Knall Elektroriese
Zappys
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Zappys
Elektroriese
Erdbeben
Elektromagier
Knall

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Kanone Elektromagier Tesla Erdbeben Zappys Elektrodrache
Kanone
Knall Erdbeben Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Tesla
Knall Erdbeben Zappys Elektromagier
Erdbeben
Knall Kanone Tesla Zappys
Zappys
Knall Tesla Erdbeben Elektroriese Elektromagier
Elektrodrache
Knall Kanone Elektromagier
Elektroriese
Kanone Zappys
Elektromagier
Knall Kanone Tesla Zappys Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Kanone Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Knall Kanone Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Kanone Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Kanone Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Erdbeben
Knall Kanone Tesla Erdbeben Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Kanone Zappys Elektrodrache
Erdbeben Knall Kanone Tesla Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Kanone Tesla Zappys
Kanone Tesla Zappys Elektromagier
Elektromagier Knall Kanone Tesla Erdbeben Zappys Elektrodrache Elektroriese
Tesla Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Kanone Tesla Knall Erdbeben Zappys Elektrodrache Elektromagier
Knall Kanone Tesla Erdbeben Zappys Elektrodrache Elektromagier
Kanone Tesla Zappys Elektromagier
Knall Kanone Tesla Zappys Elektroriese Elektromagier
Tesla Kanone Zappys Elektrodrache Elektromagier
Kanone Tesla Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Knall Erdbeben Kanone Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Kanone Tesla Zappys Elektromagier
Kanone Tesla Erdbeben Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Zappys Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Elektrodrache
Zappys Knall Elektrodrache Elektromagier
Knall Tesla Zappys Elektromagier
Kanone Tesla Zappys
Elektroriese Knall Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Zappys Elektromagier
Tesla Zappys
Knall Elektrodrache Elektromagier Zappys
Kanone Tesla Zappys
Tesla Zappys Elektrodrache
Knall Elektroriese Elektromagier
Kanone Tesla Zappys
Kanone Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese
Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Knall
Knall Kanone Tesla Erdbeben Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Knall Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektromagier
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben
Knall Erdbeben
Elektroriese Knall Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier
Knall Erdbeben Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Knall
Erdbeben Knall Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben
Knall Erdbeben Elektrodrache Elektromagier
Knall Erdbeben Elektrodrache Elektroriese
Erdbeben
Erdbeben Knall Elektrodrache
Knall Erdbeben Elektroriese Elektrodrache
Knall Erdbeben Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrodrache
Knall
Knall Elektrodrache Elektroriese Elektromagier
Knall Elektrodrache Elektromagier Zappys Elektroriese
Knall Erdbeben Elektrodrache
Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Erdbeben
Knall Erdbeben Elektromagier Zappys Elektrodrache
Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Knall Erdbeben Elektrodrache
Knall Elektroriese
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektroriese Zappys Elektromagier
Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Knall Elektroriese Elektromagier
Elektrodrache

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