Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Banditin Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Banditin Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Banditin Funki
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Banditin Elektromagier Funki
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Elektromagier Funki
Blitz
Banditin Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Elixiergolem Banditin Elektromagier Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Elixiergolem Banditin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Blasrohrkobold Elixiergolem Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Elixiergolem P.E.K.K.A. Banditin Funki Megaritter
Elixiergolem
Knall Blasrohrkobold Banditin Funki
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Banditin
Knall Blasrohrkobold Elixiergolem Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Funki Megaritter
Funki
Knall Blasrohrkobold Elixiergolem Elektromagier
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Elektromagier Megaritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Funki
Blasrohrkobold
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Elixiergolem
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Banditin
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Funki
Knall
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Banditin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Funki Megaritter Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Banditin Elektromagier Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Funki
Banditin Elektromagier Knall Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Knall Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Banditin Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Banditin Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Banditin Funki
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Banditin Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Elektromagier Funki Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Banditin Funki
Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Banditin Funki
Blasrohrkobold Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin
Elektromagier Funki
Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Funki
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin Funki
Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold Banditin Funki
Blasrohrkobold Banditin Funki Megaritter
Funki
Funki
Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Funki Megaritter
Funki
Knall
Knall Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Funki
Knall Banditin Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Banditin Funki
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Funki
Knall Blasrohrkobold Banditin Funki Megaritter
Knall Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Funki
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter

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