Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Prinz Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Prinzessin Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Prinz Prinzessin Funki
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Drachenbaby Prinzessin Funki
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Prinzessin Funki
Blitz
Walküre Drachenbaby Prinz Funki
Rakete
Walküre Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Elixiergolem Prinzessin Walküre Drachenbaby Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Funki Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Knall Elixiergolem Drachenbaby Prinz Prinzessin Funki
Elixiergolem
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Walküre
Blasrohrkobold Prinz Knall Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Prinz Funki
Prinz
Knall Walküre Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinz Funki
Funki
Knall Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Drachenbaby Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin Funki
Blasrohrkobold
Knall Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin
Elixiergolem
Walküre
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Prinzessin Funki
Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz
Prinz
Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Walküre
Funki
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Funki
Funki Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz
Prinz Funki Blasrohrkobold Walküre
Prinz Funki Blasrohrkobold Walküre
Walküre Prinz Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Funki
Funki Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Prinz Funki
Blasrohrkobold Walküre Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Prinz Funki Knall Walküre
Walküre Funki Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Prinzessin
Funki Prinz
Knall Prinz Funki
Funki Walküre Prinz
Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz
Knall Walküre Drachenbaby Blasrohrkobold Prinzessin
Funki Blasrohrkobold Prinz
Walküre Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Prinz Funki
Knall Walküre Drachenbaby Prinz
Knall Walküre Prinz Funki
Walküre Prinz Knall Funki
Walküre Prinz Funki
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Prinz Funki Blasrohrkobold Walküre
Walküre Prinz Funki
Knall Walküre Drachenbaby Prinz Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Walküre Prinz Funki
Knall Walküre Prinz
Prinz Walküre Funki
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinzessin Funki
Funki Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Funki
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Blasrohrkobold Walküre Prinz Funki
Knall Walküre Drachenbaby Funki
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Prinz Funki
Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Funki
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki
Funki
Funki
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinz Funki
Prinzessin
Prinz Funki
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki
Knall Drachenbaby Prinz Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold
Funki
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Prinzessin Funki
Prinz Funki
Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Knall Funki
Blasrohrkobold Prinz Funki
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin Funki
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Prinzessin Funki
Prinz Funki
Blasrohrkobold Funki

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