Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Wächter
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Wächter Megaritter
Wächter
Knall Koboldfass Kampfholz
Dunkler Prinz
Koboldfass Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Infernoturm Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Wächter Kampfholz Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Infernoturm Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Infernoturm Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Knall
Knall Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Wächter Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Knall Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Infernoturm Knall Blasrohrkobold
Infernoturm Megaritter Knall Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Knall Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Infernoturm Dunkler Prinz
Megaritter Knall Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm
Dunkler Prinz Megaritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Infernoturm Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Infernoturm Dunkler Prinz
Knall Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Knall Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Megaritter Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Wächter Dunkler Prinz Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Wächter Dunkler Prinz Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Megaritter Dunkler Prinz
Knall Megaritter Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm Wächter Dunkler Prinz
Megaritter Knall Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Infernoturm Wächter
Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Wächter Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Knall Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Wächter
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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