Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenkobold Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Riesenkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Blasrohrkobold Goldener Ritter Infernoturm Magier Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Blasrohrkobold Goldener Ritter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riesenkobold Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Riesenkobold Kampfholz
Infernoturm
Magier
Riesenkobold
Blitz
Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Blitz Kampfholz
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Riesenkobold Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Knall Infernoturm Riesenkobold Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Magier
Kampfholz Goldener Ritter
Blitz
Kampfholz
Riesenkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Magier Blitz Riesenkobold Goldener Ritter
Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Blasrohrkobold Infernoturm Magier Riesenkobold Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Blitz
Infernoturm Blasrohrkobold
Blitz Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Blitz Knall Magier
Blitz Knall Blasrohrkobold Infernoturm Riesenkobold Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm
Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Knall Magier Riesenkobold Kampfholz
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Magier
Infernoturm Knall Magier Blitz Kampfholz
Magier Knall Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm
Infernoturm Knall Blitz Kampfholz
Magier Infernoturm
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz Goldener Ritter
Knall Magier Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Magier Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm
Knall Magier Blitz Kampfholz
Knall Infernoturm Blitz Riesenkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Knall Infernoturm Riesenkobold Kampfholz
Infernoturm Riesenkobold
Magier Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Blitz Riesenkobold
Infernoturm Riesenkobold
Knall Blitz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Goldener Ritter
Blitz Knall Riesenkobold Kampfholz
Blitz Infernoturm Magier Riesenkobold Goldener Ritter
Magier Blasrohrkobold
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Blitz Riesenkobold Kampfholz Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Infernoturm Magier Kampfholz Goldener Ritter
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier Blitz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier Blitz Goldener Ritter
Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Kampfholz
Blitz Magier
Blitz Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier Blitz Goldener Ritter
Blitz Knall Magier Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Knall Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blitz Blasrohrkobold Magier
Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Blitz
Magier Blitz Kampfholz
Knall Blitz Blasrohrkobold
Blitz Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier Blitz
Blitz Knall
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Blitz Kampfholz Goldener Ritter
Knall Blasrohrkobold Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blitz Blasrohrkobold Magier

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