Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Megaritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Hexe
Knall Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Skelettkönig
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Knall Hexe
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Knall Megaritter Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Megaritter Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Hexe Skelettkönig
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Megaritter Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Hexe Megaritter
Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Hexe Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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