Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Frost Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Blasrohrkobold Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinzessin
Blasrohrkobold
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Magier Prinzessin
Schweinereiter
Knall Frost Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.
Frost
Schweinereiter Knall
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
Blasrohrkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier Frost Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Frost
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Frost Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Magier Frost Prinzessin
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Knall Magier Frost Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Magier Frost
Magier Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Frost Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Magier Knall Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Frost P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier
Magier Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Magier Knall
Magier Knall Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier Frost Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Prinzessin Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall
Knall Frost Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Frost Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Frost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Frost Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Frost Prinzessin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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