Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Ballon Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Scharfrichter Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Scharfrichter
Blitz
Walküre Ballon Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre Frost Holzfäller Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Blasrohrkobold Walküre Frost Scharfrichter Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Knall Ballon
Walküre
Blasrohrkobold Ballon Holzfäller Knall Scharfrichter
Skelettarmee
Frost
Ballon Knall
Ballon
Knall Walküre Frost Holzfäller Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Walküre Ballon
Holzfäller
Walküre Ballon Knall

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Blasrohrkobold
Knall Walküre Skelettarmee Holzfäller
Walküre
Knall Blasrohrkobold Frost Scharfrichter Holzfäller
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Frost Scharfrichter Holzfäller
Frost
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Ballon
Scharfrichter
Knall Walküre Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Frost Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Holzfäller Knall Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Walküre Frost Scharfrichter
Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Walküre
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Frost Knall Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Holzfäller
Blasrohrkobold Knall Frost Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall Frost Holzfäller
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre Frost
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Frost Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Frost Holzfäller
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Knall Walküre Frost Scharfrichter Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Walküre Skelettarmee Blasrohrkobold Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall
Knall Walküre Scharfrichter Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Knall Frost Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Walküre Scharfrichter Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Walküre Frost Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Frost
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Frost
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Frost
Scharfrichter Knall Walküre
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold
Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Frost
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall
Knall Frost Walküre Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold
Knall Frost
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Frost
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall
Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Blasrohrkobold

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