Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Wächter
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Wächter P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Magier Wächter
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Tunnelgräber Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Tunnelgräber Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Wächter
Tunnelgräber Knall Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Wächter Magier Koboldfass Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier Koboldfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Megaritter Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Knall Wächter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Magier
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Wächter
Knall Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Knall Magier
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Wächter Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Knall Magier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Wächter
Magier Megaritter Knall Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier Wächter
Knall Magier Blasrohrkobold Wächter Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Megaritter Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Magier Tunnelgräber Megaritter
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Magier Knall Blasrohrkobold
Wächter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Wächter
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Wächter
Magier Knall Megaritter
Magier Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magier
Wächter
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Magier
Knall
Knall Magier Megaritter
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Wächter
Knall Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Megaritter
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns