Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Prinzessin Eismagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Eismagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Eismagier
Blitz
Magier Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Magier Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Eismagier Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Infernodrache Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Magier
Widderreiterin Megaritter
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Eismagier
Knall Widderreiterin
Infernodrache
Megaritter
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Magier Eismagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 17

Knall
Megaritter Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Infernodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold
Knall Prinzessin Eismagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Magier
Eismagier Megaritter
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Eismagier
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin Eismagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin Megaritter
Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin Knall Magier Prinzessin Eismagier
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Prinzessin Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Knall Magier Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Megaritter Knall Magier Eismagier Widderreiterin
Magier Megaritter Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Knall Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter
Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier Eismagier Widderreiterin
Knall Magier Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Widderreiterin
Magier Megaritter Blasrohrkobold
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Knall Magier Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Widderreiterin
Megaritter Knall Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Magier Knall Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Knall
Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Infernodrache
Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin Eismagier Infernodrache
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Magier Knall Megaritter
Magier Knall Blasrohrkobold Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Knall
Knall Magier Prinzessin Eismagier Megaritter
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Knall Magier Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin Eismagier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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