Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Magier Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Infernoturm Magier Prinzessin
Blitz
Infernoturm Magier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Prinzessin Feuerball Schweinereiter Infernoturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Prinzessin Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerball Magier Koboldfass Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Magier
Schweinereiter Megaritter
Koboldfass
Schweinereiter Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Feuerball Schweinereiter Koboldfass Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Schweinereiter Magier Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Feuerball Megaritter Infernoturm Prinzessin
Feuerball
Knall Infernoturm Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Knall Feuerball Prinzessin Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Prinzessin
Knall Feuerball Infernoturm Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Infernoturm Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Infernoturm Magier
Infernoturm Knall Megaritter
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Megaritter
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Knall Megaritter
Infernoturm Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Infernoturm Megaritter
Infernoturm Prinzessin
Infernoturm Megaritter
Knall Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Infernoturm Knall Feuerball Magier Prinzessin
Infernoturm Megaritter Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Knall Prinzessin
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Knall Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Megaritter Knall Magier
Knall Magier Feuerball Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Magier Megaritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Magier Megaritter
Megaritter Knall Infernoturm
Megaritter Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Feuerball Magier Knall Prinzessin
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Knall Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Infernoturm
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball Prinzessin Megaritter
Infernoturm Knall Feuerball
Megaritter Knall Feuerball Infernoturm Magier Prinzessin
Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall Megaritter
Feuerball Magier Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Knall Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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