Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Großer Gräber
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache
Blitz
Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Großer Gräber
Rakete
Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Infernodrache Megaritter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Großer Gräber Infernoturm Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin
Knall Infernodrache Megaritter
Feuerball
Knall Megaritter
Infernoturm
Elektrodrache
Knall Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Großer Gräber
Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Knall Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Infernodrache
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Megaritter Elektrodrache Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Infernoturm Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Infernodrache Großer Gräber
Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Infernoturm Megaritter Knall Feuerball Elektrodrache
Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache Megaritter
Infernoturm Knall Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Elektrodrache
Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Infernoturm Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Infernoturm Elektrodrache
Megaritter Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Infernodrache Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Megaritter Großer Gräber Infernodrache
Knall Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Megaritter Infernoturm Elektrodrache
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Großer Gräber
Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Elektrodrache Infernodrache Großer Gräber
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Großer Gräber Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

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