Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Hexe
Gift
Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Feuerball
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Blitz
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee
Hexe
Knall Walküre
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Musketierin
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Walküre
Musketierin Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Musketierin Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Musketierin Walküre
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Musketierin Walküre
Musketierin Blitz Knall Feuerball Hexe
Blitz Knall Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Musketierin
Musketierin Knall Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball Musketierin Walküre Hexe Blitz
Feuerball Walküre Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Knall Walküre Hexe Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Blitz
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Blitz Knall Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Knall Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Skelettarmee Blitz Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blitz Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Blitz
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Feuerball Knall Blitz
Feuerball Knall Blitz
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Blitz Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Blitz Knall Musketierin
Blitz Feuerball Musketierin
Blitz Feuerball Musketierin
Blitz Knall Feuerball Musketierin
Blitz Knall Feuerball Musketierin Hexe
Blitz Feuerball Musketierin
Blitz Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Blitz Knall Feuerball Walküre Hexe
Blitz Feuerball Musketierin
Blitz Feuerball
Musketierin Blitz
Blitz Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Knall Musketierin Hexe Blitz
Feuerball Blitz Knall Musketierin Hexe
Feuerball Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Feuerball Musketierin Hexe
Knall Blitz Feuerball Musketierin Hexe
Blitz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Feuerball Musketierin
Knall Blitz Feuerball
Feuerball Blitz
Knall Blitz Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball Blitz Knall Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Blitz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Feuerball Musketierin Blitz
Blitz Knall Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Hexe Blitz
Knall Feuerball Musketierin Hexe Blitz
Blitz Knall Feuerball Musketierin Hexe

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