Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Hexe Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Feuerball
Musketierin Hexe Elektromagier
Gift
Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Feuerball
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Elektroriese Elektromagier
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Hexe
Knall Walküre
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 5 15

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Musketierin Walküre Hexe
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin Walküre Hexe Elektroriese
Musketierin
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Musketierin Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Musketierin Walküre Elektroriese Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Knall Feuerball Musketierin Elektroriese
Musketierin Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Feuerball Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Feuerball Walküre Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Knall Walküre Hexe Feuerball Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektroriese Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Hexe Elektroriese Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Elektroriese Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Knall Feuerball Walküre Elektroriese Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Hexe Elektroriese
Hexe Elektroriese Elektromagier Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektroriese Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Elektroriese Knall Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Hexe Elektroriese
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Elektroriese Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin Hexe
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Hexe Elektroriese Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin Hexe Elektroriese
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Elektroriese
Musketierin
Knall Elektroriese Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Hexe Elektroriese Elektromagier
Feuerball

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