Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettarmee Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riesenkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Feuerball
Knall Riesenkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Riesenkobold Prinzessin
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Skelettarmee
Riesenkobold
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Prinzessin
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Walküre Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Knall Riesenkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin
Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Riesenkobold
Knall Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Knall Walküre
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Magier Riesenkobold Prinzessin
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Knall Magier Skelettarmee
Knall Walküre Magier Feuerball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenkobold
Feuerball Magier Knall Riesenkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenkobold
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre Magier Riesenkobold
Magier Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Riesenkobold
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Walküre
Feuerball Magier Knall Riesenkobold Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinzessin
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Riesenkobold Prinzessin
Feuerball Magier

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