Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Hexe
Knall
Wächter Hexe
Barbarenfass
Magier Wächter Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Magier Wächter Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Hexe
Feuerball
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Wächter
Knall
Drachenbaby
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Wächter Drachenbaby Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Wächter Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Wächter Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Hexe Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier Wächter Hexe
Feuerball Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier Wächter Drachenbaby Hexe
Knall Magier Drachenbaby Hexe Feuerball Wächter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Wächter P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Feuerball Magier Knall Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Wächter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Magier Wächter Hexe
Magier Feuerball Drachenbaby Hexe
Wächter Hexe Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Wächter
Feuerball Magier Knall Drachenbaby
Feuerball Magier Knall Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Knall Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Magier Wächter Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Wächter Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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