Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Riesenskelett Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Klonzauber Infernodrache
Knall
Klonzauber Infernodrache
Barbarenfass
Klonzauber Jäger Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Klonzauber Jäger Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Klonzauber Jäger Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Klonzauber Jäger Elektromagier Infernodrache
Gift
Klonzauber Jäger Elektromagier
Blitz
Jäger Elektromagier Infernodrache
Rakete
Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Klonzauber Feuerball Jäger Elektromagier Infernodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Klonzauber Feuerball

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Spiegel Elektromagier Jäger Riesenskelett
Feuerball
Knall Spiegel Elektromagier
Spiegel
Knall Feuerball Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Jäger
Knall Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Knall Spiegel Jäger Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Klonzauber Riesenskelett
Infernodrache
Klonzauber

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Feuerball Spiegel Elektromagier Jäger Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Knall Spiegel Elektromagier
Spiegel
Knall Feuerball Jäger Elektromagier Infernodrache
Klonzauber
Jäger
Knall Spiegel Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Knall Jäger Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Spiegel Jäger Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Knall Spiegel Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier
Jäger Infernodrache Knall Elektromagier
Jäger Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Jäger Infernodrache Elektromagier
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall Jäger Elektromagier
Jäger Elektromagier Infernodrache Knall Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Jäger Infernodrache
Jäger Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Jäger Riesenskelett
Jäger Infernodrache Knall Feuerball Elektromagier
Jäger Knall Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Knall Jäger Elektromagier
Infernodrache Jäger Elektromagier
Knall Feuerball Jäger Elektromagier Infernodrache
Feuerball Jäger Elektromagier
Feuerball Knall Jäger Elektromagier
Knall Jäger Feuerball Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Jäger Elektromagier Infernodrache
Feuerball Jäger Riesenskelett Elektromagier
Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Jäger Infernodrache
Riesenskelett Knall Jäger Elektromagier
Jäger Riesenskelett Knall Feuerball Elektromagier
Riesenskelett Jäger Infernodrache
Feuerball Knall Jäger Elektromagier
Feuerball Jäger Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Jäger Infernodrache
Knall Riesenskelett Elektromagier Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Jäger Riesenskelett
Knall Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Feuerball Jäger
Feuerball
Elektromagier Knall Feuerball Jäger Riesenskelett Infernodrache
Knall Feuerball Jäger Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall
Feuerball Knall Jäger
Feuerball Knall Jäger
Feuerball Knall
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Jäger
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Jäger Elektromagier
Knall Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Jäger
Infernodrache
Feuerball Knall Jäger Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball Jäger Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Jäger
Knall Feuerball Elektromagier
Riesenskelett
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Jäger Elektromagier
Feuerball
Feuerball Jäger Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett
Knall Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Infernodrache
Feuerball

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