Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Mauerbrecher Wächter Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Mauerbrecher Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Mauerbrecher Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Wächter Kleiner Prinz Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Wächter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Mauerbrecher Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Knall Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Knall Feuerball Drachenbaby
Wächter
Knall
Drachenbaby
Knall Feuerball Mauerbrecher Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby
Kleiner Prinz
Knall Feuerball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Feuerball Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Wächter
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby
Kleiner Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Wächter Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Knall Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Knall Drachenbaby Feuerball Wächter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Feuerball Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Drachenbaby
Wächter P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Wächter
Feuerball Drachenbaby
Wächter Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball Wächter
Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Wächter Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerball

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