Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Magier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerball Magier Holzfäller Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Knall Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerball Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Feuerball Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerball Magier
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier
Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerball Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerball Knall Dunkler Prinz Holzfäller
Widderreiterin Knall Koboldgang Feuerball Magier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Knall Feuerball Magier Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Knall Koboldgang Feuerball Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Feuerball Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball Magier Knall Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Magier Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Knall Koboldgang Magier Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Knall Magier Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Magier Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Dunkler Prinz Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Feuerball Magier Knall Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Holzfäller Widderreiterin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier Feuerball
Koboldgang Knall Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerball Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier Knall Dunkler Prinz
Feuerball Magier Knall Widderreiterin
Magier
Feuerball Knall Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Magier Widderreiterin
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Dunkler Prinz
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Knall Magier Widderreiterin
Feuerball Knall Magier Widderreiterin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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