Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Musketierin X-Bogen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Schweinereiter X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Königsriese X-Bogen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Königsriese Musketierin Schweinereiter X-Bogen
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter X-Bogen
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Schweinereiter X-Bogen Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin X-Bogen Elektromagier
Blitz
Musketierin X-Bogen Elektromagier
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Elektromagier Barbaren Königsriese X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter X-Bogen Elektromagier Königsriese Musketierin
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Schweinereiter X-Bogen
Barbaren
Schweinereiter
Königsriese
Feuerwerkerin Knall Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Musketierin
Schweinereiter Knall Königsriese X-Bogen
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Barbaren Königsriese Elektromagier
X-Bogen
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Elektromagier
Knall Königsriese Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Barbaren Musketierin X-Bogen
Feuerwerkerin
Knall Musketierin X-Bogen Elektromagier
Barbaren
Knall
Königsriese
Musketierin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
X-Bogen
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen Elektromagier
Barbaren Knall Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen Elektromagier
Barbaren Musketierin Elektromagier
Barbaren Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren X-Bogen
Knall Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall Feuerwerkerin X-Bogen
Knall Barbaren Musketierin X-Bogen Elektromagier
Barbaren Musketierin X-Bogen
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Elektromagier
Barbaren Elektromagier Knall Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Musketierin Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Knall Musketierin X-Bogen Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbaren X-Bogen Elektromagier
Barbaren X-Bogen Elektromagier
Barbaren Knall X-Bogen Elektromagier
Barbaren Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbaren Musketierin X-Bogen Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Elektromagier
Barbaren Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Barbaren Knall Musketierin Elektromagier
Knall Barbaren Musketierin X-Bogen Elektromagier
Barbaren Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Barbaren Musketierin Elektromagier
Barbaren
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Barbaren X-Bogen
Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin
Knall Barbaren Elektromagier
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin
Barbaren Elektromagier Knall Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Knall Feuerwerkerin Barbaren Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Feuerwerkerin Knall Musketierin X-Bogen Elektromagier
X-Bogen
Feuerwerkerin Barbaren Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
X-Bogen Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin X-Bogen
Musketierin X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Musketierin X-Bogen Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Knall Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
X-Bogen Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Knall Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen Elektromagier
Knall Feuerwerkerin X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Musketierin X-Bogen
Knall Barbaren Musketierin X-Bogen
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin X-Bogen Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin X-Bogen
Knall Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen
Knall Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin
Knall Musketierin X-Bogen
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Barbaren Musketierin X-Bogen
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Musketierin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin X-Bogen Elektromagier

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