Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Mauerbrecher Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Mauerbrecher Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Mauerbrecher Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier Infernodrache
Rakete
Barbaren Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Infernodrache Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Walküre Mauerbrecher Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Walküre Mauerbrecher Infernodrache
Barbaren
Walküre
Mauerbrecher Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mauerbrecher
Walküre Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Knall Mauerbrecher
Elektromagier
Knall Walküre Mauerbrecher
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Barbaren Walküre Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Knall Elektromagier
Barbaren
Knall
Walküre
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Walküre Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Knall Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Barbaren Infernodrache Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Barbaren Walküre Elektromagier Infernodrache
Barbaren Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Knall Barbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Barbaren Infernodrache
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Elektromagier
Barbaren Walküre Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Infernodrache Elektromagier
Barbaren Knall Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Barbaren Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Knall Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier Infernodrache
Barbaren Elektromagier Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache
Barbaren Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Barbaren Walküre Elektromagier
Barbaren Walküre Infernodrache
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Barbaren Walküre Kampfholz Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Walküre
Knall Barbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Barbaren Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Barbaren Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Knall Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Barbaren Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier Barbaren
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache
Feuerwerkerin

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