Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektromagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 24

Knall
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Barbarenfass Tornado Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tornado Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Elektromagier
Knall Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Barbarenfass Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Elektromagier
Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Tornado
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Tornado Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Elektromagier
Knall Tornado Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns